成都东呈模型-2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

时间:2018年04月01日 12:28   编辑:a

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

盛绘艺点 2019-10-18 09:57:47

什么是次世代及次世代发展前景:

次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。

传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:

1、模型从低模变为高模;

2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;

3、新的游戏引擎技术的发展

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

次世代完整课程体系:https://www.sqyxart.com/hxkc

第一阶段:美术基础和软件基础

PS基本操作、美术理论和结构素描;

Zbrush基本操作和常用笔刷;

3Dmax基础命令和基本操作;

油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作

了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;

3Dmax中模制作;

Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;

topogun高模拓扑低模;

Maya的UV拆分及摆放技巧;

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现

Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;

Substance Painter 绘制PBR各种材质;

次世代全流程综合训练和考核;

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

第四阶段:项目实战训练

人体结构讲解;

MD布料运算;

toolbag渲染;

大型角色/场景项目实战训练;

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

第五阶段:实训和就业辅导

优秀的同学到本公司项目组参与实训;

项目实战作品细化和提升;

毕业作品整理;

简历面试等就业辅导;

简历推荐到大中型游戏公司

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

盛绘艺点游戏美术培训基地祝大家学有所成!!!

官网高赞文章链接:

2019成都游戏3D建模师,了解这些问题掌握面试主动权!

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1629111.html

次世代建模培训,这20个问题你必须知道

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1574287.html

次世代培训机构如何保证教学内容跟公司项目实时接轨?

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1574254.html

新手如何快速入门游戏美术次世代

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1573369.html

3d建模培训,这五大注意事项你不得不看!

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1514095.html

盛绘艺点 2019-10-18 09:57:47

什么是次世代及次世代发展前景:

次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。

传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:

1、模型从低模变为高模;

2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;

3、新的游戏引擎技术的发展

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

次世代完整课程体系:https://www.sqyxart.com/hxkc

第一阶段:美术基础和软件基础

PS基本操作、美术理论和结构素描;

Zbrush基本操作和常用笔刷;

3Dmax基础命令和基本操作;

油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作

了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;

3Dmax中模制作;

Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;

topogun高模拓扑低模;

Maya的UV拆分及摆放技巧;

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第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现

Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;

Substance Painter 绘制PBR各种材质;

次世代全流程综合训练和考核;

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第四阶段:项目实战训练

人体结构讲解;

MD布料运算;

toolbag渲染;

大型角色/场景项目实战训练;

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

第五阶段:实训和就业辅导

优秀的同学到本公司项目组参与实训;

项目实战作品细化和提升;

毕业作品整理;

简历面试等就业辅导;

简历推荐到大中型游戏公司

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盛绘艺点游戏美术培训基地祝大家学有所成!!!

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次世代建模培训,这20个问题你必须知道

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次世代培训机构如何保证教学内容跟公司项目实时接轨?

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1574254.html

新手如何快速入门游戏美术次世代

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1573369.html

3d建模培训,这五大注意事项你不得不看!

https://www.sqyxart.com/newsinfo/1514095.html